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惠州科技館2024年生命科學展廳改造(科普儀器)采購項目

發布時間:2024-10-03 19:29:52 人氣:

參數性質

序號

具體技術(參數)要求


1

序號

展品名稱

具體技術(參數)要求

規格尺寸

一、生命科學展廳布展設計與實施:

序號

項目名稱

1

拆除生命科學展廳需要改造的展項,主要設備登記造冊、打包并運至業主指定地點

2

拆除生命科學展廳部分布展設施,包括立面、天花、地面、立柱、吊頂、造型、燈光設備及支架、強弱電線及線管等

3

將拆除垃圾按有關要求自行外運處理

4

生命科學展廳展覽平面、空間布置的設計,提供設計說明、效果圖等技術文件

5

生命科學展廳展示環境和展項布置的裝修裝飾施工

6

生命科學展廳地面、墻面、門頭造型的裝修裝飾施工

7

生命科學展廳入口處的圓形門頭設計施工

8

展項圖文版的形式設計、平面設計、制作及安裝

9

母嬰室搬遷、科技館序廳服務總臺改造

 


二、設備具體技術(參數)要求:


人類文明進程

 

1、展示內容:

人類是地球上最聰明、最富有創造力的物種之一。自從我們的祖先從猿類進化而來,經歷了漫長而曲折的進化歷程,人類文明的發展取得了令人矚目的成就。需通過各種展示形式將人類文明發展的輝煌歷程呈現給觀眾。

2、科普點:

人類文明進程的歷史階段,以生產力和勞動力結構為依據,可分為工具時代、農業時代、工業時代和知識時代四個階段;以生產力和勞動力結構為依據,可分為原始社會、農業社會、工業社會和知識社會四個階段。序廳的展墻將為您揭示人類發展史的關鍵時期和科技的重大突破,帶您穿越時光,領略人類文明的輝煌歷程。

3、更新方法:

搭建雙排鋼管腳手架,腳手架外圍裝安全網做好安全標示牌,施工警戒牌,施工范圍內拉安全警戒線。施工人員必須佩戴安全繩進行石材切割,拆除,搬運,切除頂部一到兩塊大理石后,預留足夠空間的,用工具拆解干掛大理石螺絲,分批有序拆除,舊材料需要有序堆放并清運。

安裝新展示內容需使用輕質材料掛墻展示,具體按深化設計方案實施。

1. 互動形式:遠距離觀看

103㎡石板

大腦分區

 

1、展示內容:

展項整體呈圓形布置,以大腦模型為中心,設置五個互動點,分別代表大腦的視覺、聽力、平衡控制、語言、邏輯五種功能。大腦剖面模型上不同的大腦結構區域分別用不同的顏色區分開來,相同的部分顏色一致。

2、科普點:

人類的大腦是所有器官中最復雜的一部分,不同的區塊對應不同的高級神經活動。

記憶移植。目前科學界普遍認為,記憶是由神經元之間的連接或突觸的強度變化來存儲的。每次喚起記憶,突觸都會被激活,多次重復后記憶便得到了增強。2018年,科學家們通過注射核糖核酸(RNA),成功在海蝸牛身上實現了全球首例記憶移植。

3、操作方法:

1)視覺:點擊互動顯示屏,觀看控制視覺區域的色塊閃爍亮起;

2)聽覺:按動開關,播放器發出聲音,觀看控制聽力的色塊閃爍亮起;

3)平衡控制:觀眾踏上平衡木腳印,控制平衡的色塊閃爍亮起;

4)對準話筒發出聲音,控制語言的區域色塊閃爍亮起;

5)邏輯:觀眾組合魔方,控制相應的區域色塊亮起。

4、互動形式:機電互動+模型互動+觸摸屏互動

   

3600*3000mm

腦機接口

 

1、展示內容:

非侵入式腦機接口是一種能夠在人腦與外部設備之間直接建立通訊的人機交互技術,具有操作便捷、風險性小等優點。系統通過對人腦電波的采集分析與處理可實現對外部設備的控制。在醫療康復、教育、軍事、娛樂和智能家居等領域具有重要的應用價值,擁有廣泛的發展前景。

游客可以嘗試佩戴腦機接口體驗各種軟件應用場景,包括醫療健康、游戲娛樂、學習教育、智能家居以及軍事領域等。在醫療健康領域,腦機接口可以幫助殘疾人恢復身體機能,治療老年癡呆、記憶力減退等疾病。腦機接口技術可以幫助殘疾人恢復或增強運動能力和感覺功能。通過與人腦直接連接,腦機接口可以解讀大腦活動并將其轉化為機器指令,從而使殘疾人能夠以想象運動的方式控制外部設備,如假肢、輪椅、假體等。這樣的技術可以讓殘疾人重新獲得獨立性和自主性。

腦機接口(Brain-Computer Interface,簡稱 BCI)是一種通過記錄和解讀人腦活動信號,將人類的意圖和動作轉化為機器指令的技術。其基本原理是通過一些傳感器或設備記錄人腦發出的電信號,并將這些信號轉化為數字信號,通過計算機分析、處理,最終控制外部設備的運動。

1. 科普點:

觀眾正確佩戴好頭戴設備,點擊啟動按鈕開始進行腦電波信號讀取,當腦電波數據被讀取后,控制屏幕中的殘疾人,如假肢、輪椅、假體等部位運動。

4、互動形式:機電互動+模型互動+觸摸屏互動

1. 操作方法:

3000*1600*

2500mm

眼睛的構造

 

1、展示內容:

觀眾通過調節模型中的瞳孔大小、透鏡角度,并觀察眼球模型上的成像情況,激發觀眾產生了解眼睛的成像原理的興趣。配合多媒體介紹,讓觀眾體驗并了解近視眼遠視眼的特點和差異。通過機電模型配合多媒體介紹眼睛功能,增強全社會人民的護眼意識,共同呵護好孩子的眼睛。

眼球是視覺器官的主體部分,由眼球壁和眼內容物組成。眼球壁:外層(角膜和鞏膜);中層(虹膜、睫狀體、脈絡膜):內層(視網膜)。眼內容物:房水、晶狀體、玻璃體。為眼球中的晶狀體會使光線產生折射,所以物體在視網膜上呈倒像。倒立 的影像由視神經傳往大腦的視覺區,視覺區自動糾正信號,就會形成你們眼中正立的像。

3、操作方法:

1)觀眾來到展項前移動燈箱,改變燈箱與眼球模型之間的距離。

2)通過展臺上的按鈕控制改變眼球模型里的曲率大小(透鏡角度)、瞳孔大小的變化,在調節過程中可觀察到瞳孔大小和透鏡角度的變化,并觀察眼球模型上的成像情況。

3)觀看顯示屏動畫視頻介紹眼睛的相關知識。

4、互動形式:機電互動+模型互動+觸摸屏互動

2. 科普點:

1200*800*

1000mm

肌肉與運動損傷

 

展示內容:

展品主要介紹肌肉組織和韌帶的工作原理和運動受傷后治療方法。

肌肉是由肌肉纖維組成的肌肉組織,主要功能是產生力量、控制運動和維持姿勢。當肌肉細胞產生收縮后,可以帶動韌帶,從而帶動骨質,使肢體產生運動。肌肉還能通過收縮和伸展,實現身體的各種動作。韌帶則是一種堅韌的結締組織,主要由膠原纖維組成,主要功能是連接骨頭與骨頭,穩定關節,提供支持和保持關節的穩定性。韌帶通常位于關節周圍,如膝關節韌帶,以防止關節的過度移動。韌帶還含有豐富的感覺神經感受器,能感受到關節的運動及其速度、方位以及可能發生的牽拉和疼痛等,這種信息會傳送到大腦,以便大腦做出反應并發出運動指令。

3、操作方法:

1)觀眾來到展項前觀察人體模型肌肉與韌帶,改變肌肉與韌帶之間的距離。

2)通過展臺上的按鈕控制改變肌肉和韌帶的變化,在調節過程中可觀察到相應的變化,可以了解肌肉拉傷和韌帶受傷的情況。

3)觀看顯示屏動畫視頻介紹肌肉與運動損傷的相關知識。

4、互動形式:模型+機電+多媒體互動

3. 科普點:

2600*1000*

2500mm

聽覺系統

 

展示內容:

聽覺是由耳、聽神經和聽覺中樞的共同活動來完成。耳是聽覺的外周感受器官,由外耳、中耳、內耳組成;外耳和中耳是傳音系統,內耳是感音系統。

展項主要由展臺、展墻、多媒體顯示屏、耳朵互動機構、按鈕等組成。

展臺上設置一臺顯示屏,可展示介紹耳朵的結構,以及耳朵聽到聲音的原理介紹。

觀眾參與互動時,觀看多媒體屏播放耳朵聽到聲音的原理介紹,然后按壓按鈕互動機構演示聽覺的形成過程,按下直接演示按鈕,系統演示聲音由外耳道傳到鼓膜,聲波引起鼓膜震動,鼓膜的震動通過聽小骨傳到內耳,刺激耳蝸內對聲波敏感的感覺細胞,這些細胞將聲音信號轉化為電信號傳輸給大腦的一定區域,人就產生了聽覺。

聽覺是由耳、聽神經和聽覺中樞的共同活動來完成的。外耳露于體表,中耳和內耳埋藏在顳骨巖部內,外耳和中耳是聲波的傳導器官,內耳有感受聲音和位覺的感受器,是聽、味覺器官的主要部分。聲波通過外耳道、鼓膜和聽小骨傳到內耳,使內耳的感音器官(柯蒂氏器官)發生興奮,將聲能轉變為神經沖動,再經過聽神經傳入中樞,產生聽覺。

耳朵感知聲波并將其轉化為神經沖動,傳入腦內的聽覺皮層,聲波被耳廓接受,并引導進入中耳,中耳內有微小的互相關聯的骨,可以將聲波的能量放大并傳遞至內耳充滿液體的結構中;此結構中,聲波如其字面意思一樣,產生一種“漣漪反應”這就是產生聽覺的動力,內耳的耳蝸是一個螺旋狀的結構,聲波在其內部對附在耳內機械感受器上的膜產生振動;這類感受器是一類細胞,可以伸展出精細的,毛發樣的結構稱為硬纖毛,傳來的振動使硬纖毛彎曲,毛細胞發出神經沖動,通過蝸神經傳向大腦。

1. 科普點:

1)選擇示波器發出的頻率,在耳朵模型的聽筒處聆聽;

2)觀看墻面模型,燈光的移動,了解聲音在耳朵的傳輸路徑。

1. 操作方法:

1. 互動形式:模型+機電+多媒體互動

2600*1000*

2500mm

心臟的使命

 

展示內容:

展品主要操作部分為一套封閉循環的液體管路,依靠觀眾人力驅動,另外通過傳感器識別到觀眾動作后,使用ARM電控板為核心控制單元,控制沿血液循環路線分布的燈光展示血液循環路線。

心臟的作用是推動血液流動,向器官、組織提供充足的血流量,以供應氧和各種營養物質(如水、無機鹽、葡萄糖、蛋白質、各種水溶性維生素等),并帶走代謝的終產物(如二氧化碳、尿素和尿酸等),使細胞維持正常的代謝和功能。

2. 科普點:

1)觀眾動手壓動水泵,觀看模擬血液的液體從心臟泵出,經過動脈血管、肺或身體毛細血管、靜脈血管等部位,然后流回心臟;

2)觀看在流動過程中配合管道有流水燈光閃爍,增強展示效果。

1. 操作方法:

1. 互動形式:模型+機電互動

3000*700*

2500mm

心血管疾病與治療

 

展示內容:

展項設置一處半開放沉浸式空間,觀眾可以醫用納米機器人為第一視角,觀察作為納米機器人漫游人體循環系統的情況,通過腳下踏板控制方向來控制機器人運動,觀察視角變化,增加互動性。觀眾在漫游血管的過程中會遇到各種血管問題,如血栓、血管狹窄等情況,觀眾可操作虛擬按鈕選擇治療方法(如血管狹窄,可選擇藥物治療或放置血管支架),保障血管通暢,觀眾可以在互動過程中了解血液的運行,以及各種血液相關疾病的基礎知識。

如果心臟或血液出現問題,會導致一系列健康問題,如心律失常、冠心病、貧血等。

3. 科普點:

1)任意踩踏地面互動機構觸發機器人漫游;

2)當遇到障礙物(如血栓、血管狹窄)時,按壓展臺上的治療按鈕,根據屏幕彈出的選項,選擇治療方式,保障血管通暢,治療心血管疾病。

3)觀看在流動過程中配合管道有流水燈光閃爍,增強展示效果。

1. 操作方法:

1. 互動形式:模型+機電互動

    

3500*4000*

2500mm

消化工廠

 

展示內容:

 展品主體是一臺虛實結合的互動桌面,利用高明流投影機將食物在人體內的消化       過程圖片投射在互動桌面上,互動桌面上有13個可供觀眾操作的實體工位,每個工位對應著人體消化過程的一個功能。

2、科普點:

消化系統:包括口腔、咽、食管、胃、小腸(十二指腸、空腸、回腸)和大腸(盲腸、闌尾、結腸、直腸、肛管)等部位。

1)口腔:通過牙齒咀嚼食物,幫助腸胃消化。

2)咽:指口腔、鼻腔之后,食管以上的空腔處,是飲食和呼吸的共同通道。

3)食管:將口腔內咀嚼的食物,通過食管進入胃部。

4)胃:胃可分泌黏液、胃蛋白酶、胃酸,可將進入胃部的食物分解,食物分解后與食物殘渣混合一起進入小腸。

5)小腸:小腸可包括十二指腸,回腸,空腸,是食物營養吸收的主要部位。

6)大腸:大腸包括結腸、盲腸、直腸,主要功能為儲存食物殘渣、糞便以及排出糞便。

  消化腺:消化腺包括小消化腺和大消化腺。人體共有5個消化腺,分別為:唾液腺、胃腺、肝臟、胰腺、腸腺。

1)唾液腺:分泌唾液、唾液淀粉酶將淀粉初步分解成麥芽糖。

2)胃腺:分泌胃液、將蛋白質初步分解成多肽。

3)肝臟:肝臟分泌的膽汁在膽囊內儲存,進食后膽囊將膽汁排進腸道,與食物結合參與食物消化。這個過程稱為物理消化,也稱作“乳化”。

4)胰腺:分泌胰液、胰液是對糖類,脂肪,蛋白質都有消化作用的消化液。

5)腸腺:分泌腸液、將麥芽糖分解成葡萄糖,將多肽分解成氨基酸,將小分子的脂肪分解成甘油和脂肪酸,也是對糖類,脂肪,蛋白質有消化作用的消化液。

3、操作方法:

   觀眾操作互動桌面上的實體工位,觀看人體消化的過程。

4、互動形式:投影+模型+機電互動

3500*1300*

1000mm

消化細菌

 

展示內容:

展品由人體腹部消化系統模型、圖文展板、細菌模型及AR掃描儀組成。觀眾可以直接觀察展臺上部吊裝的細菌模型結構特點,或利用AR互動裝置了解人體消化系統各個器官中的細菌。點擊AR互動裝置的屏幕,選擇想要了解的消化細菌,轉動互動裝置,在人體器官中找到它,即可觀看相關圖文介紹,了解他們對人體消化系統的影響等知識。

消化道包括口腔、咽、食管、胃、小腸(十二指腸、空腸、回腸)和大腸(盲腸、闌尾、結腸、直腸、肛管)等部分。

4. 科普點:

1)點擊AR互動裝置的屏幕,選擇想要了解的消化道細菌。

2)轉動互動裝置,在器官模型中找到它,即可觀看相關圖文介紹。

1. 操作方法:

1. 互動形式:模型+AR互動

3000*3000*

3000mm

十一

食道與氣道的工作原理

 

展示內容:

展項主要由造型圖文板、互動裝置、食道與氣道模型組成。食道位于氣管后面,通過會厭軟骨將食道和氣管分開,當人體攝入食物時,會厭軟骨將阻塞氣管的入口,食物將更順利地進入食道。然而,在正常呼吸過程中,會厭軟骨會阻塞食道的入口,氣體可以正常進入肺部。食道的上部位于喉部,下部通過賁門與胃相連。食物將通過食道進入胃,完成整個消化過程。氣管的上端位于喉部,下端與肺相連。

本展項為互動游戲裝置,主要由造型站臺、互動拉手、啟動按鍵、兩組人頭(食道、氣管)模型組成。觀眾通過互動游戲拉動對應位置,依次來了解食道和氣管的工作原理。

氣管在食道前方,喉結下就是,二者是鄰居,氣管和食道共同開口于喉嚨。吞咽時氣管開口關閉以避免食物進入氣道。氣管通肺部,食道通胃部,分別屬于呼吸和消化系統。

5. 科普點:

觀眾按下啟動按鈕,拉動互動拉手,觀察食物是如何進入食道的,了解食道和氣管的工作原理。

1. 操作方法:

1. 互動形式:機電互動

2800*800*

2500mm

十二

骨骼自行車

 

展示內容:

展項主要由屏幕展示人體骨骼模型、騎行裝置、圖文等構成。

屏幕展示人體骨骼模型:主要由人體骨骼模型和骨骼踏步機兩組體驗構成。在觀眾踩動自行車的同時,透明亞克力罩內的人體骨骼同步踩動自行車,觀眾可以直觀地感受到在人體運動過程中,骨骼會發生怎樣的變化,通過研究骨架運動的特定軌跡,深入了解人體的運動機理:骨是運動的杠桿,關節是運動的樞紐,肌肉是運動的動力。

在生物體運動時,骨骼作為支撐和運動的結構,其關節的活動和位移會形成特定的軌跡。

6. 科普點:

1)觀看圖文展板及靜態人體骨骼模型,了解人體骨骼的構成。

2)踩動自行車,使屏幕內部的骨骼同步運動,觀察運動過程中骨骼的變化,了解骨骼運動的方式。

1. 操作方法:

1. 互動形式:機電互動+骨骼模型

2400*1800*

2500mm

十三

關節

展示內容:

展項主體由關節骨骼模型,互動關節模型組成。操作機械關節,對照骨骼模型找一找他們對應的位置。 展示內容主要包括以下幾種關節:球窩關節、橢圓關節、平面關節、車軸關節、屈戌關節、鞍狀關節。骨與骨之間的連接稱骨連接。骨連接又分為直接連接和間接連接,關節是間接連接的一種形式。

展項主體由關節骨骼模型,互動關節模型組成。操作機械關節,對照骨骼模型找一找他們對應的位置。 展示內容主要包括以下幾種關節:球窩關節、橢圓關節、平面關節、車軸關節、屈戌關節、鞍狀關節。

觀眾可以對照展墻上面的人體骨骼關節模型,自行操作外面的仿真關節模型,了解關節的結構及運動方式。

骨與骨之間的連接稱骨連接。骨連接又分為直接連接和間接連接,關節是間接連接的一種形式。運動關節損傷是指在進行體育鍛煉或其他運動活動時,由于外力作用或不當操作而導致的關節結構和功能的損傷。

7. 科普點:

選擇感興趣的關節模型,進行互動,了解不同關節的運動方向和模式。

1. 操作方法:

1. 互動形式:模型+機械+圖文互動

2400*800*

2500mm

十四

人類進化的缺陷

 

展示內容:

人體的設計并非出自藝術大師之手,而是劣匠粗制濫造的產物。拜進化所賜,人體就像被七拼八湊起來的一樣。我們就算想改良,也只能進行微調而已。

本展項是生理安全綜合性展項的組成部分,本展項通過科學的視角,向觀眾展示了人體在進化后的十大設計缺陷,以及面對這些缺陷給出一些科學的彌補、修改的建議。

以圖文的方式展示人類進化的“缺陷”,七拼八湊的大腦;裝反的視網膜;容易缺氧的腦細胞;智齒;放錯位置的喉;彎繞的動脈;不可靠的脊椎;走錯路的神經;容易受傷的膝蓋;過于狹窄的骨盆;外露的睪丸這些人體結構對于人生活的不具備高效性。

容易缺氧的腦細胞

人類大腦對氧氣非常依賴,需要極大的氧氣量。人長時間處于封閉的房間內,也會使得需要的氧氣不足,高腦力工作時大腦的需氧量上升,會擴張腦血管,所以有些人用腦過度后會有頭昏腦脹的現象,也是一個缺氧的信號。

人類腦細胞是非常嬌嫩的,長時間的缺氧會使腦細胞損傷,甚至死亡,而且腦細胞的死亡是不可逆的,也不會長出新的腦細胞。一旦腦細胞完全缺氧,15秒就會開始進行性死亡,停止工作,6分鐘左右開始逐漸死亡,10分鐘內大量腦細胞死去就會產生不可逆轉的損傷,這個階段就算保住了生命,也會留下智力低下、四肢失靈等后遺癥,而肩章鯊的大腦就算缺氧1個小時,也能性命無憂。

擁擠的牙齒

一般來說,人類在牙床后部的上下左右各有3顆臼齒,但隨著人類的進化,第三顆臼齒已經沒有了生長的地方,這第三顆臼齒就是現在已經沒有作用了的智齒,現在的智齒留給大多數人的只有阻生疼痛。

目前有25%的人生來就沒有智齒或者只長了一顆,絕大多數的愛斯基摩人都是如此。

8. 科普點:

1)觀眾先觀看圖文了解人類進化中存在的問題;

2)翻開下方翻板查看解決方法。

4、互動形式:圖文+機械互動

1. 操作方法:

7000*500*

2500mm

十五

DNA與人類疾病

 

展示內容:

本展項由互動模型、觸摸屏、顯示屏等組成,讓參觀者認識DNA的結構以及遺傳學的相關知識。多媒體包括:DNA拼裝、顯性與隱性、血型與遺傳。

展廳內設置一個螺旋狀的DNA模型,長度大約為10米,(這個長度只有單個細胞內DNA等比例放大后的一億分之一),其周圍圍繞分布互動展品及圖文介紹,包括DNA拼裝、顯性與隱性、血型與遺傳、基因與性別。 互動:參與DNA拼裝互動,認識DNA的四種堿基;參與顯性與隱性互動,了解遺傳的規律;參與血型與遺傳互動,了解血型遺傳規律;參與基因與性別互動,了解生男生女的奧秘。 圖文版:介紹科學家沃森、克里克發現DNA雙螺旋結構及我國在人類基因組計劃當中的貢獻。

2、科普點:

遺傳性疾病:如囊性纖維化、血友病、鐮狀細胞貧血等,這些疾病是由特定基因的突變導致的,往往以遺傳的方式在家族中傳遞。

2)癌癥:許多癌癥的發生與 DNA 損傷的積累以及相關基因突變有關。例如,抑癌基因的失活或原癌基因的激活可能促使細胞癌變。

3)心血管疾病:某些基因的變異可能增加患心血管疾病的風險,如與血脂代謝相關基因的異常。

4)神經系統疾病:像阿爾茨海默病、帕金森病等可能與特定基因的改變相關。

5)免疫性疾病:一些免疫相關基因的異常可能導致免疫系統功能失調,引發自身免疫性疾病。

3、操作方法:

1DNA拼裝:由觸摸屏、雙螺旋結構及代表ATCG四種堿基的亞克力棒組成。待機視頻介紹堿基配對原則,四種可能的堿基對為ATTAGCCG。參觀者正確組裝ATCG四種堿基,LED燈會亮起。

3)血型與遺傳:由顯示屏和按鈕組成,待機視頻介紹子女血型與父母血型的關系,讓參觀者了解血型與遺傳相關。

4)基因與性別:由展臺、按鈕和圖文燈箱等組成。參與者點擊按鈕,選擇父母的染色體,臺面上對應的燈箱會亮起,演示染色體的組合與小孩性別之間的聯系。(5)人類疾病:點擊觸摸屏,了解 DNA 與疾病關系的深入研究有助于更好地理解疾病的發病機制,為疾病的診斷、治療和預防提供重要依據,例如通過基因檢測進行疾病的早期診斷、開發針對特定基因異常的靶向藥物等。

4、互動形式:模型+透明屏互動

9. 顯性與隱性:由展臺、觸摸屏、鏡子和圖文版等組成,待機視頻介紹基因的顯性與隱性相關知識。

5000*5000*

3000mm

十六

孟德爾的豌豆實驗

 

展示內容:

展項通過設置孟德爾豌豆實驗室造景,結合透明屏,向觀眾再現豌豆實驗。設置一處歐式風格實驗室,中間臺體上為豌豆園模型,外面罩上立體箱體,四面為透明屏。觀眾可在透明屏上選擇豌豆的形狀進行培育,觀看下一代豌豆的性狀表現。以孟德爾的豌豆實驗說明遺傳學的基本原理,用七種雜交實驗模擬互動展示(種子的形狀、莖的高度、子葉的顏色、種皮的顏色、豆莢的形狀、未成熟豆莢的顏色、花的位置)。透明屏的四個面可支持四位觀眾同時參與互動。

基因工程,PCR技術是一種在體外快速擴增特定基因或DNA序列的方法,故又稱為基因的體外擴增法,也稱聚合酶鏈式反應,原理為DNA的半保留復制。在用PCR技術擴增DNA時,DNA的復制過程與細胞內的DNA復制類似。

10. 科普點:

觀眾點擊透明屏,選擇其中一種雜交實驗,觀看實驗結果,得出遺傳的規律,還可點擊透明屏,了解基因工程等知識。

1. 操作方法:

1. 互動形式:多媒體+模型互動

2400*2400*

1600mm

十七

醫用重離子加速器

 

展示內容:

展區設置展示新一代惠州醫用重離子加速器模型結合顯示屏,介紹醫用重離子加速器的工作原理、過程、重大意義、治療方式。觀眾可點擊觸摸屏了解相關知識,參與答題互動。

重離子經過加速器加速后會直抵病灶,然后集中釋放能量,從而達到消滅癌細胞的目的。此外,重離子輻射導致癌細胞DNA雙鏈斷裂的概率更高,更能防止癌細胞殘留和復發,且對正常組織的毒副作用小,可有效緩解患者放療的痛苦。因此,重離子放療是目前國際上公認的先進放療方法之一。目前重離子治療對大部分實體腫瘤都有較好的療效,適合不宜手術、對常規射線不敏感、常規射線治療后復發的部分實體腫瘤的治療,如中樞神經系統腫瘤、頭頸部和顱底腫瘤、胸腹部腫瘤等。

11. 科普點:

觀眾觀看展臺上惠州醫用重離子加速器模型,觀看觸摸屏了解工作原理、過程、重大意義、治療方式等知識。

1. 操作方法:

1. 互動形式:多媒體+模型互動

2400*1000*

2500mm

十八

生命的尺度

 

展示內容:

展項設置展示從夸克到原子、細菌、病毒、細胞、昆蟲、鳥類 、魚類、人類、恐龍、藍鯨的大小。觀眾手勢環和旋鈕控制大屏幕了解相關知識,參與答題互動。

從微觀生物到宏觀生物,生命的復雜性和多樣性不斷增加,形成了一個豐富多彩、相互關聯的生命世界。

3、操作方法:

  觀眾通過手勢環或者旋鈕不斷放大或縮小了解生命的微觀到宏觀大小等知識。

4、互動形式:大屏幕+手勢環+旋鈕

12. 科普點:

不低于8平方LED屏幕

十九

中西醫結合醫療

1、展示內容:

展項整體為透明人體模型和中醫銅質人體模型,LED燈帶需在模型內部模擬人體的血管和神經線等。

2、科普點:

綜合運用中醫和西醫的診斷方法,提高診斷的準確性。西醫的實驗室檢查、影像學檢查等可以提供客觀的生理指標和病理變化信息;中醫的望、聞、問、切四診合參可以從整體上把握患者的身體狀況和疾病的本質。兩者結合可以為疾病的診斷提供更全面的依據。

根據病情選擇合適的中西醫結合治療方案。對于急性病癥和器質性病變,西醫的治療方法可能更為有效;對于慢性疾病、功能性疾病和康復期患者,中醫的治療方法則具有獨特優勢。可以采用中西醫結合的綜合治療方法,提高治療效果。

例如,在治療糖尿病時,西醫的降糖藥物可以快速控制血糖水平,中醫的中藥、針灸等可以調節患者的體質,改善胰島素抵抗,減少并發癥的發生。兩者結合可以更好。

3、操作方法:

視覺:點擊互動顯示屏,觀看控制透明人體模型和銅人各區域的色塊閃爍亮起。

4、互動形式:機電互動+模型互動+觸摸屏互動

3600*3000mm

二十

人體器官內部結構

 

展示內容:

展項設置展示人類器官的內部結構大小。觀眾可以通過鏡子觀察器官內部結構

通過了解不同器官的內部結構,了解各器官的工作原理。

3、操作方法:

 觀眾通過觀察玻璃觀察身體各器官的內部結構。

4、互動形式:大屏幕+手勢環+旋鈕

13. 科普點:

2600*1000*

2500mm

注:以上尺寸僅為參考,最終以深化設計為準。

 

說明

 “★”號條款為實質性條款,若有任何一條負偏離或不滿足則導致投標無效。
“▲”號條款為重要技術參數,若有部分“▲”條款未響應或不滿足,將導致其響應性評審加重扣分,但不作為無效投標條款。


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